Oyunun amacı, 'utangaç annenin çocukları' olarak tanımladığı müdahaleci teyzelerden ve erkeklerden kaçmak ya da Tanrı'nın insanlığa bir armağanı olduğunu düşündüğü kadın avcılarından kaçınmaktır. (Kaynak: nashra.co) En iyi çöpçatan olma fırsatını asla kaçırmayan, meraklı teyzelerden korkanlardan mısınız? O halde yalnız değilsiniz ve kesinlikle korkunç kriz sadece Hindistan'a özgü değil. İster inanın ister inanmayın ama diğer Güney Asya ülkelerindeki, özellikle komşu Pakistan'daki kızlar da onlardan korkuyor.
farklı soğan resimleri
Size her zaman potansiyel bir talip bulmaya ve uygun buldukları herhangi bir rastgele bekarla evlenmenize hazır olan umutsuz çöpçatanlar. Durumu anlamak o kadar da zor değil, çöpçatan teyzelerle birlikte özel yolculuklar başlatan Pakistanlı Careem Taksilerini hatırlıyor musunuz? Evet, onlardan kaçınmanın ne kadar zor olduğunu tahmin edebilirsiniz. Bu tür rahatsız edici sorunlardan bıkan Pakistanlı bir grafik tasarımcı, görücü usulü evliliğe mizahi bir yaklaşım getiren bir masa oyunu yarattı. Nashra Balagamwala tarafından Arranged olarak adlandırılan bu, üç kadının 'altın' eşini yüzeysellik ve statüye göre düzenlendiği için değil, aşktan bulmasını sağlayan ilginç bir oyundur.
Oyunun amacı, 'utangaç annenin çocukları' olarak tanımladığı müdahaleci teyzelerden ve erkeklerden kaçmak ya da Tanrı'nın insanlığa bir armağanı olduğunu düşündüğü kadın avcılarından kaçınmaktır. Masa oyunu aracılığıyla, bastırılmış konu hakkında bir konuşma başlatmayı ve insanların sorunu kabul etmelerini istiyor, ancak bunların hepsi mizahın gölgesinde yapıldı. Balagamwala, insanların çok acil olan bu konu hakkında konuşmasını umuyorum, dedi.
Balagamwala The Guardian'a, Arranged'ın Pakistan'daki kadın düşmanı bir tavırla ilgili görüşünden yararlandığını, erkeklerin mutfakta tamamen kadınlara ait olduğunu ve bu erkek egemenliğine sahip olduğunu söyledi. Tüm hayatınıza hükmederler.
tatlı su akvaryum balıklarının resimleri
Konsepte tamamen karşı değil, ancak birinin kendi iradesi dışında buna zorlanmasını istemiyor. (Kaynak: nashra.co) Rhode Island Tasarım Okulu'nun bir öğrencisi, oyunu kendi deneyimleri ve arkadaşlarının paylaştığı olaylarla tasarladı. Oyunda - çöpçatan teyzeden ya da sadece statüleri ve paraları için düşünülen taliplerden kaçınmak için - kızlar onlardan kaçmak için 'gülünç' yollar benimsiyorlar. Kilo almaktan alışveriş merkezlerinde erkeklerle takılmaya kadar pek tercih edilmez. Bazı sahneler gülünç veya komik görünüyor, ancak karanlığın hafiflikle maskelendiğini ekledi.
Konsepte tamamen karşı değil, ancak birinin kendi iradesi dışında buna zorlanmasını istemiyor. Oyunun nihai amacı, ayarlanmış bir evlilikten kaçmak ve Altın Çocuk kartında bulunan gerçek aşkı bulmaktır.
Geçen yıl mezun olduğundan beri, Monopoly ve Jenga'yı yapan Hasbro'da çalışıyor, ancak şimdi ailesi, bir yıllık çalışma vizesi sona erdiği için Karaçi'ye dönmesini istiyor. Şimdi oyununu 30$'a satmak için kitle fonlaması yapıyor ve projeyi finanse etmek için para topluyor. Bunun dışında topladığı parayı da şiddet ve sevgisiz evlilikler içinde olan kadın vakfına bağışlamayı planlıyor. Ayrıca, kızların yetkilendirilmesi ve iyi eğitim alması durumunda zihniyetin değişeceğine ve nihayetinde onlara fayda sağlayacağına inanıyor. Çoğu görücü usulü evliliği kaderleri olarak kabul edecek. Çok korkuyorlar ve babalarının evinden kocalarının evine gitmek zorunda olmadıklarını bilecek kadar eğitimli değiller.